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TRIC VI (Edición 2014)

 

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Torneo Regional de Inteligencia Computacional 2014

 

INTRODUCCION

IEEE CIS Argentina convoca a jóvenes estudiantes y profesionales de latinoamérica interesados en

  • Sistemas bioinspirados
  • Soft computing
  • Inteligencia artificial
  • Inteligencia computacional
  • Videojuegos

y áreas relacionadas a participar de este evento. La sociendad de Inteligencia computacional del IEEE viene generando el TRIC desde hace 12 años, como mecanimo de estimulación de los jóvenes a trabajar e investigar en el sector de la inteligencia computacional (inteligencia artificial sumada a algoritmos un poco más actuales). Bianualmente los científicos y estudiantes de todas las ingenierías envían papers de investigación de varios países (desde Méjico al sur) y los presentan en las jornadas. Este año la participación es virtual. La idea es incluir Videojuegos dentro del evento (que no es local sino regional en latinoamérica) es justamente el reconocimiento y apoyo al sector como parte de las ingenierías.

(mail daniela_ldl@ieee.org)

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FECHAS:

  • lanzamiento: vie 8 de AGOSTO 2014
  • Bases del track Inteligencia Computacional: 8 de AGOSTO de 2014
  • Bases del TRACK Code-TRIC: 24 de AGOSTO de 2014 (tematica Code-TRIC: juegos aplicados a la ciencia)
  • Evento TRACK Inteligencia Computacional: vie 21 Nov o sab 22 Nov
  • Evento TRACK MIDA-maker: virtual. Solo se debe generar un dispositivo e informarlo por mail a daniela_ldl@ieee.org
  • Evento TRACK EXPO-VJ: sab 22 Nov y dom 23 Nov
  • Entrega de premios y notificación ganadores: domingo 23 nov

PREMIOS:

  • Evento TRACK Inteligencia Computacional:

1er Puesto: Lucas Rancez. Proyecto MARCOS.

(ver presentación y trabajo ACÁ)

2do Puesto: Marcelo Agüero. Proyecto BIOTECH.

(ver presentación y trabajo ACÁ)

3er Puesto: Alfonso Castelao. Proyecto LEARNITRON.

(ver presentación y trabajo ACÁ)

4to Puesto: Nicolás Park. Proyecto HOLOTECH.

(ver presentación y trabajo ACÁ)

5to Puesto: Maximiliano Sandillú. Proyecto KRONOS.

(ver presentación y trabajo ACÁ)

6to Puesto: Aníbal Crespo. Proyecto ARA.

(ver presentación y trabajo ACÁ)

 

  • Evento TRACK MIDA-maker:

1er Puesto: Usuario: Fede, Invento Miolmir

2do Puesto: Usuario: Sofia, Invento Chofi

3er Puesto: Usuario: Somi, Invento Miso

  • Evento TRACK EXPO-VJ:

1er Puesto: Soultaker – Este proyecto se considero principalmente por la fuerza del equipo, el trabajo tomado en realizar cada una de las tareas, la cantidad de contenido y los standares aplicados de código.

2do Puesto: Paper Airplane – Se valora muy positivamente el objetivo del grupo, al mejor estilo de metodologías Scrum, se propusieron obtener una primer versión de juego de entretenimiento con la integración de las herramientas disponibles en la Nube

 3er Puesto: Okhlos – Se destaca de este juego el sistema de manejo de masas. El mismo en el núcleo de la mecánica de juego, convirtiéndolo en algo muy original.

Tópicos tratados durante el evento:

Detalles del llamado están AQUÍ