CONFERENCIA: Deep Game Design

  La charla se basa en presentar una filosofía de trabajo para diseñar videojuegos que busquen ir más allá de los límites del medio lúdico.   Speaker: Sebastián Blanco, auxiliar de investigación en el área de robótica del Centro de Altos Estudios en Tecnología Informática de la Universidad Abierta Interamericana y desarrollador de videojuegos en PapaCorps, su… Read more

TRIC VIII – Torneio Regional de Inteligência Computacional

Torneio Regional de Inteligência Computacional (N ° Registro IEEE: Número de Registro de Conferência 45812) Veja a chamada para apresentação de trabalhos (call for papers) Datas importantes Submissão de trabalhos : 27 de agosto de 2018 Extensão do limite de submissão dos trabalhos para 7/9/2018 (baixar formato de papel ) Notificação de envio de poster / vídeo : 13 de… Read more

CONFERENCIA: Taller de aprendizaje ludificado

  La combinación de técnicas de game design, gamification y mecánicas de juegos de rol permite que estudiantes de cualquier edad aprendan motivados intrínsecamente y por vías similares a las que exhibe la actual psicología de consumo de contenidos. Para ello se ha desarrollado un taller ludificado, donde los participantes resuelven en grupo una serie… Read more

CONFERENCIA: Prototipado veloz con LEGO

  El esquema MDA nos da una perspectiva acerca de cómo pensar los juegos. Las fichas de Lego nos ayudan a ver en la práctica la mecánica de juego. En esta charla, conoceremos cómo las teorías pueden tomar la forma de un prototipado en muy poco tiempo mediante esta excepcional herramienta. Speaker: Rodrigo Borgia, CEO,… Read more

WORKSHOP: Creando un tower defense rápido con UNITY

  Tallerista: Alexandre Kikuchi, Tech Evangelist LATAM, Unity Technologies. Alexandre comenzó a desarrollar juegos en diciembre de 2009, después de cambiar desde el área de Tecnología de la Información. Ha trabajado en varios títulos para Steam y tiendas móviles, además de cientos de juegos publicitarios y aplicaciones. Es cofundador de dos compañías de juegos. Le… Read more

CONFERENCIA: Nuevas características de UNITY 2018

Speaker: Alexandre Kikuchi / Tech Evangelist LATAM, Unity Technologies. Alexandre comenzó a desarrollar juegos en diciembre de 2009, después de cambiar desde el área de Tecnología de la Información. Ha trabajado en varios títulos para Steam y tiendas móviles, además de cientos de juegos publicitarios y aplicaciones. Es cofundador de dos compañías de juegos. Le… Read more